Приобрести высокопроизводительную карточку
может позволить себе не каждый. Между тем, любую железку можно разогнать.
Допустим, не в разы, но поднять производительность до серьезного уровня -
вполне. Сегодня мы изучим плату NVIDIA GeForce 6600GT, которая до сих пор пользуется популярностью у многих геймеров.
Конфигурация
тестового стенда:
Материнская
плата: Albatron
K8SLI, Socket 939
Процессор:
AMD Athlon 64 3500+
Кулер:
AMD BOX
Память: 2
x 512Mb, Corsair Value Select
Винчестер:
80Gb, Seagate Barracuda 7200 rpm
Блок питания:
450W, Floston
Спецификации
|
Наименование
графического процессора
|
NV43
|
Частота
ядра, MHz
|
500
|
Частота
памяти, MHz
|
1000
|
Технология
производства, nm
|
110
|
Пиксельных
конвейеров
|
8
|
Вершинных
конвейеров
|
3
|
Объем
памяти, Mb
|
256
|
Тип
памяти
|
GDDR3
|
Ширина
шины, bit
|
128
|
Графическая плата NVIDIA GeForce 6600GT построена на основе
процессора NV43 и принадлежит к шестой серии видеокарт от NVIDIA. Чип
изготовлен по 110 нм техпроцессу и имеет 8 пиксельных и 3 вершинных
конвейера.
На сегодняшний день на рынке представлено большое количество
вариаций на тему NVIDIA GeForce 6600GT. Они могут отличаться друг от друга
объемом памяти, системой охлаждения и даже цветом текстолита. Наш образец работает
при поддержке интерфейса PCI-Express x16 и 128-битной шины памяти. Объем
самой памяти эквивалентен 256Mb, однако в продаже могут встречаться варианты
и с 128Mb. Плата NVIDIA GeForce 6600GT обладает полным набором функций и
технологий, которые были применены в NVIDIA GeForce 6800: шейдеры третьей
версии, Intellisample 3.0 и UltraShadow II. Отдельно отметим поддержку
SLI-режима - для этого был предусмотрен SLI-коннектор на торце устройства. Мы
не производили экспериментов с изменением вольтажа элементов и всего лишь
занимались повышением частот. Параметры видеокарты менялись с помощью
специализированной утилиты Riva Tuner, после чего производился тест на
стабильность с помощью культового Doom 3 и небезызвестного Far Cry.
Результаты
|
|
до
|
после
|
Частота
ядра
|
500 MHz
|
580 MHz
|
Частота памяти
|
1000 MHz
|
1150 MHz
|
Тест Doom
3, 1600x1200, Ultra High Quality, No AA, No AF
|
39 FPS
|
46
FPS
|
Тест Far
Cry, 1600x1200, 4xAA, 16xAF
|
16 FPS
|
24 FPS
|
Тест
в 3DMark'06:
|
1468
|
1504
|
Температура
чипа
|
45
|
76
|
Первое, на что стоит обратить внимание при разгоне, - это
охлаждение. В нашем случае роль охладителя выполнял небольшой кулер с
крошечным вентилятором. Температура графического чипа после часа работы под
нагрузкой достигла 45 градусов. Для разгона можно использовать любую
подходящую утилиту, благо на сегодняшний день их достаточно. Напомним, что мы
выбрали Riva Tuner исходя из сугубо личных предпочтений.
Разгон производился следующим образом: постепенно повышалась частота
графического процессора, и если система проходила тест на стабильность, то
частота увеличивалась вновь. Скорость вентилятора увеличивалась до максимума
-в программе есть такая возможность, Как только система упиралась в очередной
порог и пляски с бубном вокруг видеокарты не помогали, то мы с установленным шагом
стали увеличивать частоту памяти. В итоге частота чипа была поднята до уровня
580MHz, а частота памяти - до 1150MHz. Тестирование как до, так и после повышения частот мы
произвели на разрешении 1600x1200 точек без использования сглаживания и
фильтрации, а также с включенными 4-кратном сглаживанием и анизотропией х16.
Такая нагрузка была использована для наглядной демонстрации разницы в
частотах.
|